忘年会・新年会の余興の出し物。みんなで盛り上がるゲームネタ
忘年会や新年会の余興、どんな出し物で盛り上げようかと悩んでいませんか?
定番のビンゴやカラオケもいいけれど、参加者全員が笑顔になれるゲームもあれば、その場がもっと盛り上がりますよね。
準備に手間がかからず、誰でもすぐに参加できるシンプルなルールのものなら負担も少なくてすみます。
そこでこの記事では、その場の雰囲気を盛り上げる出し物から人数を問わず楽しめる多彩なゲームのアイデアまでたっぷり集めました。
みんなをあっと驚かせるようなパフォーマンスあり、会話が弾む心理戦あり、体を動かす爽快感ありと、バラエティ豊かな内容ばかりですよ!
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忘年会・新年会の余興の出し物。みんなで盛り上がるゲームネタ(41〜50)
YES・NOコイン
用意するものは、ハンカチとコイン数枚だけ!
質問に対して、YESならコインの表、NOならコインの裏を出して答えます。
答えを示したコインをハンカチで覆って、隠したコインをシャッフルしハンカチをどかして回答をチェックするのも、誰が答えたのかわかりませんよね。
普段聴けない質問や、きわどい質問をして大勢でやると盛り上がります。
悪い顔選手権

何の準備もな開催できるのがこの、悪い顔選手権。
タイトルそのまま、どれだけ悪い顔ができるのかを競います。
「悪い」の定義をどう解釈するかは参加者次第、シチュエーションに凝ってチャレンジしましょう。
上にも書いたように準備なしでできる遊びではありますが、服装や小道具にこだわればより楽しいかも。
「誰の顔が1番悪いか」と話し合う時間もめっちゃ盛り上がりそうですね!
大人数で大笑いしたいならぜひともやってみてください。
新宝島ダンス

サカナクション『新宝島』のミュージックビデオの独特な雰囲気を、出し物として再現してみるのはいかがでしょうか。
ゆるやかに体を左右にゆらしているメンバーと、その前でキレのあるチアダンスを披露するダンサーというギャップが注目のポイントですね。
チアダンスのパートは振りの統一などのテクニックが必要ですが、メンバーは体を揺らすだけのシンプルな動きなので、どのように人を配置するのかもうまく工夫していきましょう。
曲の中でずっとこの動きを続けるだけだと見栄えがしない可能性もあるので、他のパフォーマンスとの組み合わせを考えていくのもオススメですよ。
横文字禁止パーティー

テレビのバラエティ番組やYouTuberたちが企画としておこなっている横文字禁止のゲーム。
「今から横文字は禁止です!!」とスタートした瞬間からスマホやグラスなど、横文字を使ってはいけないというもの。
頭では言ってはいけないとわかってはいるものの、あまりにも自然に口から横文字が飛び出すので盛り上がることまちがいなし!
横文字を言ってしまったら罰ゲームにしたり、1度も横文字を言わなかった方に景品をプレゼントするとさらに盛り上がるでしょう!
エアバンド

バンドをやってない人も絶対楽しめることまちがいなし!
エア楽器を本気で演奏しちゃいましょう!
演奏よりステージング、テクニックよりノリが重要なエンターテインメントショーです。
みんなが盛り上がれるような選曲が重要かも。
忘年会・新年会の余興の出し物。みんなで盛り上がるゲームネタ(51〜60)
滑り芸

余興といえば、やはりおもしろい一発芸で笑いを取ることが定番ではないでしょうか。
しかし、余興はおもしろい一発芸で笑いを取らなければならないという命題に一石を投じるのが、この「滑り芸」。
普段、ネタをするキャラでもなく、スベるのが怖いというあなたにオススメです。
手順としては、あえておもしろくない滑りそうな一発芸を披露するところから始めます。
当然のごとくスベり凍りつく場の空気を存分に味わいつつ、おもしろくない芸を連発し、さらにスベり倒すとあら不思議!
その場の空気の気まずさに皆が笑い出しているじゃないですか!
といった具合です。
もともとスベる心持ちでネタを披露しているがゆえに万が一、最後まで滑り倒したとしてもダメージは少なく、言い訳も自信を持ってできることが強みでしょう。
ただ、その意志を貫く強い気持ちと多少のメンタルが必要です。
ここで笑いが取れたら、ラッキーです。
メイクアップ対決

チームに分かれておこないます。
モデルとなるの男性!
制限時間を設け、みんなで男性にメイクをほどこしていきます。
最終的にうまくできたチームの勝利です。
ガチで勝利を狙うか、ウケを狙いにいくか……それは場の空気次第ですね!
マルバツクイズ
定番のクイズです。
会場内で◯ゾーンと×ゾーンを区切り、司会者がクイズを読み上げ少しの時間シンキングタイムを設けた後、◯ゾーン×ゾーンをロープなどで区切り正解を発表する。
そしてそれを何度もくり返す、といったわかりやすい流れです。
出題する問題はそのグループ内にまつわるものを出題し、徐々に暴露系のクイズにしていくのもおもしろいのではないでしょうか。
ito

数字を口にしたらアウトという制限の中でのテーマについての表現、相手の意図を読み取る姿勢が重要なボードゲームの定番です。
「生き物の大きさ」がテーマなら、「サイくらい」や「アリくらいなど」、自分が引いた数字がどの程度なのかをテーマに合わせて表現します。
それぞれがどの数字を引いたのかを表現から予想して、カードを順番にならべることを目指していく内容ですね。
数字が真ん中にあるほど表現も難しくなり、相手の考えに寄り添う気持ちも高まるので、ゲームを通しての信頼もより深まりますよ。
何でもベストテン!

事前におこなったアンケートや、雑誌などのユニークアンケートの結果を発表して、何のベストテンか当ててもらうクイズです!



